quarta-feira, 3 de fevereiro de 2016

O "mundo" da "Flames of War" - 1ª parte

Temos mantido a "Flames of War", um fabricante de miniaturas que desenvolveu um extenso conjunto de regras para jogos de guerra fora deste "blog" por terem optado pela escala 1/100, mas decidimos, seja pelo contínuo aumento da influência desta escala, seja pelo próprio modelo de negócio, refletir sobre este tema.

Antes de mais, queremos abordar o conceito desenvolvido e modelo de negócio que implementou, que tem permitido um inegável sucesso e uma franca expansão, alargando a gama inicial e abrangendo não apenas a 2ª Guerra Mundial, onde se iniciou, mas também a Grande Guerra, a guerra do Vietnam, a guerra dos 6 Dias, entre Israelitas e Árabes, e um conflito imaginário entre a NATO e o Pacto de Varsóvia, mantendo uma cadência constante na apresentação de novidades dirigidas para distintos mercados.

A "Flames of War", muitas vezes abreviada por "FoW", é dos poucos fabricantes que potencia as suas miniaturas através de um conjunto de regras, sucessivamente revistas, alargadas e reforçadas com suplementos, nas quais inclui a constituição das unidades a utilizar nos inúmeros cenários que propõe, gerando assim vendas em cadeia, criando e satisfazendo as necessidades dos seus clientes.

Este processo, suportado por um excelente "marketing", permite à "FoW" editar sucessivos suplementos, com novos cenários, muitas vezes em teatros de operações específicos, para os quais fabrica os modelos necessários, alguns incluindo personagens, reais ou fictícias, que coloca em determinadas missões, criando assim a necessidade de efectuar novas aquisições, mantendo assim um fluxo constante de vendas, num filão aparentemente inesgotável.

Os modelos da "FOW" eram, originalmente, em resina e metal, com o primeiro material a ser escolhido para as peças de maiores dimensões, como o corpo e torreta de um carro de combate ou para um camião, enquanto o segundo se destinava a peças de menor dimensão, que incluíam a maioria dos detalhes e as próprias figuras, com características muito semelhantes às de outros fabricantes que recorrem a este tipo de técnica.

Para além dos modelos individuais, ou conjuntos de figuras, a "FoW" disponibiliza ainda unidades completas, a nível de pelotões, companhias ou mesmo de grupos de combate mais completos, incluindo diversos tipos de unidade, que se encaixam de forma adequada na estrutura criada pelas regras e cenários dos suplementos, constituindo assim quase uma solução "chave na mão", com um preço inferior ao da totalidade do conteúdo quando adquirido separadamente.
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